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Rapidez: Uma jogada corresponde
a um mês. Isto significa
capacidade de simular experiências de vários meses
em
poucos dias (duração mínima de apenas 20
horas).
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Rapidez:
Uma jogada corresponde a um mês. Isto significa
capacidade de simular experiências de vários meses
em
poucos dias (duração mínima de apenas 20
horas).
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Personalização:
possibilidade de adaptação às peculiaridades
de cada banco cliente, desde os produtos e sua nomenclatura até
os casos de negociação e de crédito.
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Personalização:
possibilidade de adaptação às peculiaridades
de cada banco cliente, desde os produtos e sua nomenclatura até
os casos de negociação e de crédito.
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Realismo: os Coordenadores
do jogo desempenham os se-guintes papéis: Diretoria, clientes
(negociação comercial e de crédito), mesa
comercial, auditoria, Banco Central e Governo.
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Realismo: os Coordenadores
do jogo desempenham os se-guintes papéis: Diretoria, clientes
(negociação comercial e de crédito), mesa
comercial, auditoria, Banco Central e Governo.
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Interação:
Ao longo do jogo, os participantes praticam nego-ciações
ao vivo com clientes simulados de diferentes perfis e vivenciam
situações do cotidiano de uma agência bancária.
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Interação: Ao longo do jogo,
os participantes praticam nego-ciações ao vivo
com clientes simulados de diferentes perfis e vivenciam situações
do cotidiano de uma agência bancária.
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Software: Os participantes
utilizam o software de apoio às agências para inserir
as decisões da jogada. Este sistema possibilita: Simulação
de cenários de mercado e da operação das
agências competidoras; Análise de relação
de causa e efeito na prática; Criação e teste
de novas estratégias; Foco das atenções na
análise, decisão e implementação.
Este sistema alimenta o simulador de mercado, que processa a
jogada e emite relatórios com os resultados.
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Software: Os participantes utilizam o software de apoio às
agências para inserir as decisões da jogada. Este
sistema possibilita: Simulação de cenários
de mercado e da operação das agências competidoras;
Análise de relação de causa e efeito na
prática; Criação e teste de novas estratégias;
Foco das atenções na análise, decisão
e implementação. Este sistema alimenta o simulador
de mercado, que processa a
jogada e emite relatórios com os resultados.
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Jogo de Negócios:
uma eficiente metodologia de treinamento que permite o aprendizado
através da vivência de situações
enfrentadas na prática. A característica lúdica
gera um nível de interesse muito superior ao apresentado
em treinamentos convencionais. "Quem ouve, esquece; quem
vê, lembra; quem faz, sabe". Confúcio
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Jogo de Negócios: uma eficiente metodologia
de treinamento que permite o aprendizado através da vivência
de situações enfrentadas na prática. A
característica lúdica gera um nível de
interesse muito superior ao apresentado em treinamentos convencionais.
"Quem ouve, esquece; quem vê, lembra; quem faz, sabe".
Confúcio
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O QUE É O INTERBANKS
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É um jogo
de negócios (com simuladores de apoio à
decisão) que simula um ambiente bancário competitivo.
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Possibilita aos participantes a prática e
o desenvolvimento de suas competências gerenciais e comerciais
voltadas para a gestão de uma Agência Bancária
de Varejo.
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| O InterBanks©, produto
único no mercado, é baseado nas mais avançadas
técnicas de modelagem matemática e simulação
de mercado e no estado-da-arte em sistemas computacionais e psicologia
comportamental. |
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| OBJETIVOS |
O Jogo tem como objetivos
primordiais treinar os gerentes comerciais para:
- Administrar os resultados e custos de uma agência com a visão
de "dono do negócio";
- Trabalhar em equipe e exercer liderança de maneira eficaz;
- Compreender o risco de crédito de propostas de financiamento;
- Realizar interações
e negociações bem sucedidas com clientes;
- Adaptar-se a mudanças determinadas por alterações
do cenário econômico-financeiro ou por novas orientações
da Diretoria;
- Reforçar conhecimentos de matemática financeira, índices
econômico-financeiros, taxas e produtos do varejo bancário;
- Absorver políticas e cultura de cada
banco cliente. |
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| DINÂMICA |
| Na apresentação
inicial, os participantes conhecem o software,
a dinâmica, o cenário e os produtos do jogo. |
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Após a apresentação, inicia-se o ciclo
de jogadas, que consistem nas 3 etapas abaixo:
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| 1.Plano de Negócios |
Análise dos cenários
econômico-financeiro, mercadológico e social e de oportunidades
e ameaças;
Definição de estratégias de diferenciação
dos concorrentes; Estabelecimento de estratégias de relacionamento;
Fixação de metas de parcelas de mercado, volumes, etc. |
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| 2.Decisões táticas
e operacionais |
Simulações
para tomada de decisões tático-operacionais;
Análise de casos de solicitação de crédito;
Negociações ao vivo com clientes simulados;
Análise de informações disponíveis e tomada
de decisões. |
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| 3.Feedback |
Resultados parciais são
ricamente analisados e avaliados.
Exame da consistência entre objetivos, estratégias e
decisões táticas.
Análise da utilização pelos participantes das
técnicas de venda e negociação. |
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| Após o Feedback,
inicia-se outra jogada
com a revisão do Plano de Negócios. |
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